
本実験では前頭前野を5つの領域にわけて計測しています。



- ほほを触っていると、顔を洗う仕草をします。また、遊んでいる間猫の顔の表情がよくわかります。
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- 右背外側と左言語野を除いて活性化がみられた。
ほほをなでている間は、夢ねこの反応や表情を読み取れ、あたかも意思疎通できたような感覚があるためと思われる。

- なでていると、背中をのけぞってゴロンと甘えます。
また、猫の背中をなでると、猫の顔の表情が確認できない。
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- 充分な活性化が認められなかった。
「ペットとコミュニケーションする」感覚より、機械的な感覚に近かったせいと思われる。

- ほほを触っていると、顔を洗う仕草をします。
また、遊んでいる間猫の顔の表情がよくわかります。
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- 右背概則と背内側を除いて活性化がみられた。
「テーブルの上でほほをなでる」実験同様、夢ねこの反応や表情を読み取れ、意思疎通できたような感覚があるためと思われる。

- なでていると、背中をのけぞってゴロンと甘えます。
また、猫の背中をなでると、ねこの顔の表情が確認できない。
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- 「テーブルの上で頭や背中をなでる」実験と同様充分な活性化はみられていない。
被験者と夢ねこが接する距離感はより密接ではあるが、コミュニケーションの度合いは深くなっていないようである。

- 本物の猫に接するように「よしよし」「いいこね」等
自由に問い掛けながらさわってもらう。
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- 積極的にコミュニケーションを取ろうとする働きかけが作用し、左言語野を除く前頭前野全域において活性化が認められた。
実際の猫にしてあげるように、声をかけてあげたり、夢ねこの動きや反応を想像する行動や、夢ねこがインタラクティブに反応することで、意思疎通ができたような感覚があることで、他の実験と比べても、大きく活性化がみられたと思われる。

- 大きなアクションで、喜んで遊んでいただく。
実験のあとのコメントで「少しこわい」「猫のほうが本物みたい」など。
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- 犬への興味度、関心度が低いため、
コミュニケーションが浅く、活性がみられない。
「話しかけながら自由にさわる」遊びにおいて、前頭前野に著しい活性化が認められた。本物の猫に接した際に、思わず話しかけたり、会話をしているような感覚で接する行動に近く、積極的にコミュニケーションを取ろうとする働きかけが脳に影響を与えたと考えられる。また、夢ねこに接する際に顔の表情を確認できるように遊んでいる際にも活性化が確認できた。また、猫好きの方への実験の中では擬似犬ロボット「夢いぬDX」については極めて低い反応しか確認できなかった。





















